R&C Size Matters Lösung
 

Ratchet & Clank: Size Matters

Komplettlösung

Wie ihr zu Beginn des Spiels seht, verbringen Ratchet und Clank ihren (wohlverdienten) Urlaub am Strand mit Nichtstun. Aber damit ist nun Schluss, denn ein neues Abenteuer beginnt, genau jetzt!


Pokitaru

Nach der Sequenz, in der ihr einen kleinen Fan kennen lernt, folgt der Kleinen den Weg entlang. Besiegt dabei jede Menge Roboter und absolviert auf diese Weise ein Training, bei dem ihr allerlei hilfreiche Tipps erhaltet. Ihr kommt zu einer langen Rutsche und von dort aus zum Strand. Springt auf eine kleine Insel und dreht hier an der großen Schraube, um eine Brücke auszufahren. Auf dieser findet ihr die „Lauffeuer Basisrüstung“. Geht nun hinüber, verfolgt die kommende Sequenz und lauft dann rechts über den schmalen Weg. Im nächsten Bereich könnt ihr eine Magnetwand hoch laufen und müsst hier allerlei Gegner erledigen. Benutzt dann das über den Abgrund gespannte Seil, um daran nach unten zu rutschen. Betretet dort die Höhle, besiegt die Roboter und ihr findet die „Lauffeuer Handschuhe“. Steigt nun auf die gelb umrandeten Plattformen, um übers Meer zu den kleinen Inseln zu gelangen. Stellt euch auf der letzten Insel auf die große Plattform und fahrt damit nach oben. Hier müsst ihr nun miterleben, wie das kleine Mädchen entführt wird. Nach einer weiteren Sequenz geht es zum nächsten Planeten, um das Entführungsopfer zu finden und zu retten.

Rylius

Lauft hier die Stufen hinunter und besiegt eine Horde kleiner Gegner. Geht weiter zu einer großen Pflanze, die euch gleich angreift und von der ihr euch auf keinen Fall treffen lassen dürft. Öffnet dann das nächste Tor mit Hilfe der großen Schraube und ihr trefft dahinter einen witzig aussehenden Forscher, der euch über Nachahmerpflanzen, mit deren Hilfe ihr die ungewöhnlichsten Situationen meistern könnt, aufklärt. Zu guter Letzt erhaltet ihr noch einen „Sprieß – o – Mat“, mit dem ihr diese Pflanzen gießen könnt. Direkt vor euch befindet sich schon die erste. Begießt sie mit Wasser und sie folgt euch. Lenkt sie in die gelbe Elektroerde, gießt sie dort noch einmal und sie verwandelt sich in eine Pflanze mit einer Bombe. Schlagt nun so gegen diese Bombe, dass die bröckelige Wand vor euch getroffen wird und ein Durchgang entsteht. Springt hinein, erledigt drinnen die zwei Pflanzen und holt euch links wieder einen Nachahmer. In der Elektroerde verwandelt sie sich in eine Leiter, über die ihr nun hochklettern müsst. Die nächste Pflanze wird zu einem Werfer und katapultiert euch auf eine Plattform. Wendet hier an der leuchtenden Kugel das Hyperseil an und schwingt euch auf die gegenüber liegende Seite. Bekämpft hier wieder alle Gegner, holt euch dann zunächst die Nachahmerpflanze von links, um eine Bombe auf die Wand vor euch zu kicken und dann die Pflanze von rechts, um euch in den entstandenen Durchgang werfen zu lassen. Hier in dieser Höhler findet ihr auch den „Lauffeuer – Helm“. Durch das nächste Tor kommt ihr nicht hindurch, aber Clank findet eine Lücke in der Wand.

Clank

Achtet auf die Erklärungen, um Clanks Funktionen zu lernen. Zuerst könnt ihr euch drei Gadgebots aus den Glasbehältern besorgen. Folgt nun dem Weg und benutzt die Bodenschalter, um die jeweiligen Tore zu öffnen. Nach einiger Zeit gelangt ihr an einen Gadge-o-Mat, mit dem ihr Bots werfen könnt. Werft sie auf die höher gelegene Plattform und springt selbst auch hinauf. Im folgenden Raum müsst ihr die Bots zu den Schaltern werfen, damit sich eine Brücke ausfährt. Setzt nun euren Weg fort, bis ihr in einen Bereich mit noch mehr Bots gelangt. Jetzt befinden sich sechs Stück in eurem Gepäck. Lauft geradeaus den Weg entlang und passt auf, dass euch die umher fliegenden Pfeile nicht treffen. Ihr kommt zu einer grünen Rampe, auf der in Abständen eine große Felskugel entlang rollt. Rennt hinterher und nutzt die Nischen, um euch und die Bots in Sicherheit zu bringen, bevor euch die nächste Kugel zerquetscht. Werft, unten angelangt, jeweils drei Bots auf die zwei Schalter, um das große Tor zu öffnen. Tretet selbst nun noch auf den Bodenschalter und Ratchet kann das Gebäude betreten. In der Sequenz seht ihr nun, wofür das Artefakt benutzt wird. Tretet dann auf den Schalter vor euch um zum Schiff zurück zu teleportieren und macht euch auf den Weg nach Kalidon.

Kalidon

Geht geradeaus und ihr trefft einen Typen, der ein Skyboard besitzt. Gegen ihn müsst ihr nun ein Rennen gewinnen, um den „Schrumpfstrahl“ zu erhalten. Lauft ein Stück zurück, nehmt die Abzweigung und geht, Dank des Schrumpfstrahls, in den Schalter vor dem Tor. Rutscht die Bahnen entlang und deaktiviert die rot leuchtenden Schalter mit dem Schraubenschlüssel, um das Tor zu öffnen. Stellt euch dahinter auf den großen Lift und fahrt nach unten. Auf jeder Ebene müsst ihr zunächst die Gegner bekämpfen, um am Ende von der Plattform zu springen, die dann am Boden zerschellt. Aktiviert die Maschine an der Seite und steigt auf die soeben erschienene Plattform. Springt im Liftschacht über die Platten immer höher hinauf und fallt dabei nicht in die grüne Brühe, sonst müsst ihr die ganze Aktion wiederholen. Oben erhaltet ihr die „Lauffeuerstiefel“ und könnt jetzt geradeaus in den Gang laufen, von dort aus mit einem weiten Sprung auf das Fließband und mit dem Hyperseil auf den Vorsprung gegenüber springen. Besiegt im nächsten Raum wieder alle Gegner und lauft vor euch durch das Tor. Zieht euch mit dem Hyperseil zu den Plattformen und in einen Gang hinein. Lauft dann über einige Magnetwege um auf einem Förderband zu landen, von dem aus ihr am Ende in einen Durchgang springen müsst. Hier erwartet euch Mungo, den es zu besiegen gilt. Weicht während des Kampfes immer schön zur Seite aus und springt über seine Kraftwellen. Nach einigen Treffern ist er erledigt und ihr könnt die „Schleiminator – Basisrüstung“ aufsammeln. Hinter dem Tor, das ihr vor euch seht, steht das kleine Mädchen, dass euch nun erzählt, dass es Luna heißt. Allerdings stellt ihr schnell fest, dass sie euch in eine Falle gelockt hat. Nun werden Ratchet und Clank getrennt. Wo Ratchet ist, kann im Moment niemand so genau sagen und ihr müsst nun erst einmal mit Clank weiterlaufen.

Clank

Spielt zunächst eine Herausforderung und ihr erhaltet Informationen über Ratchet’s Verbleib. Springt auf die Plattform vor euch und geht auf der gegenüber liegenden Seite die Rampe hinauf, wo ihr euch in einen Riesenclank verwandeln müsst. Fliegt so nun durchs All, weicht dabei einigen Hindernissen aus und schießt dabei noch feindliche Schiffe ab. Bekämpft zum Schluss ein Technoiden – Schiff, das ihr am besten besiegt, indem ihr auf seine eigenen Raketen schießt. Ist es vernichtet, folgt eine Sequenz und ihr erhaltet die „Elektroschock – Handschuhe“

Ratchet

Er scheint in einem Alptraum gefangen zu sein. Springt nun über die kleinen Inselchen und klettert durch das Loch in der Wand. Hüpft über den Sonnenschirm und folgt den Wegen bis zu einer Nachahmerpflanze. Aktiviert sie, um sie in eine Quak – Pflanze zu verwandeln. Schlagt mit dem Schraubenschlüssel dagegen und ihr bekommt eine Haltekugel für das Hyperseil. Schwingt euch zur nächsten Plattform und lauft über die Wege, bis ihr erneut zwei Nachahmerpflanzen findet. Aktiviert auch diese, um weitere Kugeln für das Hyperseil zu erhalten. Benutzt sie und springt dann über die drei Schirme und von dort aus seht ihr euren Gleiter, der aber verschwindet. Stattdessen müsst ihr die mit Kettensägen bewaffneten Quaks erledigen. Nun folgt eine kleine Zwischensequenz, in der Clank in der realen Welt Ratchet findet. Danach befindet ihr euch wieder in seinem Alptraum. Kämpft euch den Weg bis zu einem Spiegel frei, zerschlagt ihn und lauft durch den Durchgang dahinter. Erledigt alle Kettensägen – Quaks und setzt euren Weg bis zu einer großen Schraube fort. Tretet nun in die lila Wolke und bekämpft hier alle Gegner. Mit Hilfe der lila Wolken geht es nun von Schraube zu Schraube und zu einer Menge Angreifer. Am Ende steht ihr einem Riesenclank gegenüber. Ihr müsst, um ihn zu besiegen, lediglich vor ihm und seinen Attacken flüchten, und ihr bekommt zum Schluss die „Kristallix – Basisrüstung“. Nach diesem Traumabenteuer sind Ratchet und Clank wieder vereint und ihr fliegt mit dem Raumgleiter.

Medizinischer Außenposten Omega

Lauft gegenüber zu dem Tor und geht in den Schalter, um es zu öffnen. Durchlauft nun mehrere Räume und besiegt alle Gegner. In den Durchgängen werden euch rote Bodenplatten auffallen, wenn ihr darauf tretet, tauchen neue Gegner auf und wenn ihr darüber springt, kommt ihr unbehelligt in den nächsten Raum. Nach einiger Zeit befindet ihr euch in einem Raum, in dem ein Aufzug für Clank steht. Steuert ihn und schießt auf die Spinnenroboter, während Ratchet das nächste Tor öffnet. Hat alles geklappt, lauft durch das nun geöffnete Tor, überwindet dahinter wieder rote Bodenplatten, greift im nächsten Raum die Gegner an und nehmt von einem Regal Ratchets Waffen mit. Vernichtet nun die herein kommenden Roboter und nehmt euch vor allen Dingen zuerst die zwei Roboter, die den großen vorne durch Schilde schützen, zur Brust. Betretet nun den nächsten Raum und hier müsst ihr Clank wieder in den Anzug setzen. Schießt wieder alle Spinnenroboter ab, damit Ratchet in Ruhe die Torsteuerung reparieren kann. Lauft dann durch das geöffnete Tor, klettert links die Leiter hinauf und bekämpft eine ganze Horde von Gegnern. Im nächsten Raum folgt eine Sequenz und danach habt ihr vier Minuten Zeit, um diesen ungastlichen Ort zu verlassen. Hebt links die „Kristallix-Stiefel“ auf, springt in die Wandöffnung und rutscht eine Rampe hinunter. Im folgenden Raum müsst ihr Clank wieder in einen Anzug stecken, um den Spinnenrobotern den Garaus zu machen, damit sich das nächste Tor öffnet. Hüpft mit einem Wandsprung zur oberen Etage, schrumpft euch hier in den Tormechanismus und lauft durch das geöffnete Tor. Kämpft euch dahinter den Weg zu eurem Raumgleiter frei, steigt ein, und verfolgt die Sequenz.

Zerstörter medizinischer Außenposten Omega

Kaum seid ihr gelandet, taucht auch schon der Typ mit seinem Skyboard auf. Gewinnt wieder ein Rennen gegen ihn, um den „Polarisator“ zu erhalten. Fliegt nun nach Challax.

Challax

Stellt euch auf die Plattform und fahrt mit dieser in die Technoiden-Stadt. Schrumpft euch links in das elektronische Türschloss und öffnet es. Geht hindurch, tretet auf den Bodenschalter und fahrt mit dem Aufzug nach unten. Setzt an dem roten Haken den Polarisator ein, um so den Durchgang frei zu machen. Wiederholt diese Aktion einen Raum weiter, geht nun durch zwei große Tore und bekämpft die Angreifer. Dreht am Ende dieses Raumes mit dem Schraubenschlüssel die große Schraube, damit der rote Haken auf den Gleiter zeigt. Setzt nun den Polarisator ein und rammt den Gleiter vor das Tor, um es zu öffnen. Ihr gelangt in eine Art Garten und hier müsst ihr eine Nachahmerpflanze in die Elektroerde setzen, damit sie sich in eine Leiter verwandelt. Klettert daran hoch, holt euch aus dem Beet vor Kopf eine weitere Pflanze und setzt diese am Rand der Plattform in die gelbe Erde. Schleudert die entstandene Bombe vor die Statue des Imperators, damit diese umfällt. Lauft nun über die Figur zu der höher gelegenen Tür und geht ins Türschloss, um sie zu öffnen. Betretet dahinter den Aufzug, tretet auf den Bodenschalter und besiegt die Gegner. Überwindet oben mit dem Hyperseil den Abgrund und springt danach über die Plattformen. Jetzt wird die Sache etwas fies: ein Raumgleiter schießt, überall wo ihr es nicht brauchen könnt, Wegteile und Plattformen weg. Springt also die heilen Wege entlang und beeilt euch dabei. Benutzt am Ende des Weges noch ein Seil, schwingt zu einer Plattform und besiegt hier den Transporter. Lauft nun über die soeben erschienene Brücke und holt euch von drüben den „Elektroschock-Helm“. Lauft vor euch durch das Tor und schaut euch die Sequenz an.

Dayni-Mond

Folgt dem Weg die Rampe hinunter und setzt in dem Bereich nach dem Tor die Nachahmerpflanzen in die Elektroerde ein, damit ihr auf den felsigen Weg über euch springen könnt. Im nächsten Bereich könnt ihr eine weitere Pflanze in die Erde setzen, um euch zu den Plattformen mit den Trampolinblumen werfen zu lassen. Springt so zu dem Turm schräg links hinüber und setzt hier wieder zwei Pflanzen ein, um einen weiteren Felsweg zu erreichen. Ihr erhaltet hier den „Megabomben-Helm“ und müsst nun in dem Durchgang der sich hier befindet, die Sägeblätter heil überwinden, dahinter einem schießwütigen Flugzeug ausweichen und vor einem Mähdrescher flüchten. Danach landet ihr auf einer Plattform und werdet mit Felsbrocken beworfen. Achtet auf die Schatten auf dem Boden und weicht den Steinen aus. Danach folgt ein Kampf gegen Luna in ihrem fliegenden Mähdrescher. In der ersten Kampfphase feuert sie Stromgeschosse auf euch ab und in der zweiten Phase Giftgeschosse. Weicht immer seitlich aus und schießt, was eure Waffen hergeben. Ist sie besiegt, seht ihr wie die kleinen Roboter in Clank krabbeln und Ratchet sich schrumpft und hinterher rennt.

Im Inneren von Clank

Seilt euch von eurer Startplattform aus ab und erledigt die vier Roboter. Im folgenden Raum befinden sich ebenfalls einige Roboter, die ihr sozusagen aus Clank entfernen müsst. Geht danach durch das gelb leuchtende Tor und folgt dem Weg durch einen Raum mit einem Ventilator an der Seite und Stromfallen auf dem Boden, in die ihr nicht treten solltet. Steigt nun in den Aufzug, fahrt damit nach oben, springt auf die Flügel des riesigen Ventilators und tretet in der Mitte auf den Bodenschalter. Er springt an, ihr fliegt hoch und müsst nun so in den Durchgang vor euch springen. Lauft durch weitere Tore in einen Raum, in dem aus vielen Türen eine Menge Gegner kommen. Lauft, wenn alle besiegt sind durch das geöffnete Tor und sammelt dahinter mit dem Polarisator Clanks Herzteile und setzt sie in sein Herz in der Mitte ein. Geht danach durch ein weiteres geöffnetes Tor. Fahrt mit dem Aufzug und lauft, wenn die Laser kurz aus sind, zu der Magnetplattform. Benutzt den Polarisator und ihr fliegt an die Decke. Lauft hier bis zur nächsten Magnetplatte und fliegt wieder nach unten. Springt über die Platten auf den schmalen Magnetweg zu einer weiteren Magnetplatte. Benutzt hier erneut den Polarisator und setzt so euren Weg fort, bis in einen Bereich mit Halterungskugeln für das Hyperseil. Schwingt euch zum nächsten Durchgang, geht dort auf die fahrenden Magnetplatten, fahrt im nächsten großen Raum im Zick –Zack an den Laserstrahlen vorbei zu einem weiteren Durchgang, wo ihr die „Megabombe-Basisrüstung“ findet. Springt in den Schacht vor euch und verfolgt die Sequenz. Clank ist wieder ganz der alte und ihr könnt euch zurück zum Schiff teleportieren und zu den neuesten Koordinaten fliegen.

Quodrona

Nachdem sich die beiden Helden ganz klein geschrumpft haben, Lauft in den nächsten Raum, erledigt dort alle Angreifer, geht in das Türschloss, danach durch das offene Tor und besiegt jetzt eine Horde nachgemachter Ratchets. Durch das nächste Tor gelangt ihr in einen Raum voller Lava, die ihr mit dem Hyperseil aber leicht überwindet. Danach müsst ihr euch gegen eine ganze Armee von Ratchets verteidigen. Wieder einen Raum weiter gibt es noch mehr Klone. Lauft weiter, bis ihr in ein Lager mit einem riesigen roten Schalter gelangt. Springt darauf und betretet einen dadurch geöffneten Gang. Hier trefft ihr Imperator Otto und es folgt eine lange Sequenz. Danach müsst ihr als erstes drei Minuten gegen die Klonhorde bestehen, als zweites vor einem Riesen-Otto flüchten und in der dritten Phase kämpft ihr gegen ihn selbst. Zerstört zuerst seinen Schild, mit dem er sich umgibt und wenn der für kurze Zeit verschwunden ist, könnt ihr ordentlich auf ihn ballern. Springt über die Energiewellen, die er auf euch abfeuert und weicht besonders seinen riesigen grünen Händen aus, die euch immer wieder versuchen, zu packen. Es wird schon einige Zeit dauern, bis er endlich besiegt ist, denn er ist sehr hartnäckig. An den Rändern der Arena tauchen auch immer wieder Kisten auf, in denen ihr neue Munition finden könnt. Schaut euch dann nach dem Kampf dann noch die lange Endsequenz an und danach habt ihr mal wieder die Welt vor dem Bösen gerettet und Ratchet kommt auch noch pünktlich zu seinem Massagetermin!
 
 
   
 
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