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Splinter Cell Chaos Theory (PC) |
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Review über Splinter Cell: Chaos Theory - Review von Stan
Systemvoraussetzungen minimal (empfohlen):
Windows 2000/XP
CPU mit 1400 MHZ (CPU mit 2200 Mhz)
256 MB RAM (512 MB RAM)
64 MB DirectX 9.0-kompatible Grafikkarte (128 MB DirectX 9 kompatible Grafikkarte)
DirectX 9.0-kompatible Soundkarte (Dolby Digital 5.1 und EAX 3.0 kompatible Soundkarte)
4 GB freier Festplattenspeicher
4xDVD-Laufwerk
DirectX 9.0c (auf DVD enthalten)
Internetanschluss für Onlinemodus
Story:
Sam Fisher soll in Peru einen Computerexperten namens Morgenholt ausfindig machen. Dieser wurde von Guerillas entführt und verfügt über Informationen die nicht in die falschen Hände geraten dürfen. Leider wird Morgenholt getötet und der Chef der Guerillabande entkommt. So viel erstmal zur Story, ich möche ja nicht zu viel verraten !
Gameplay:
Auch dieses Mal muss sich Sam Fisher wieder leise durch schattige Gegenden schleichen. Dieses Mal hat er jedoch mehr Möglichkeiten seine Gegner auszuschalten. Z.B. kann er während er an einem Rohr hängt und unter ihm ein Gegner steht diesem das Genick brechen. Oder er kann miot seinem Messer was er neu erhalten hat anderen Leuten die Kehle durchschneiden. Was auch schön ist, ist das Sam jetzt gelernt hat Türen selbsständig zu schließen xD! Wenn man in den Vorgängern einen Körper in einen Raum legen wollte und die Tür geöffnet hatte, hatte sich diese schon längst wieder geschlossen während man den Körper geholt hatte und zur Tür gegangen war. Da halt nur ein ablegen des Körpers, ein öffnen der Tür und ein wieder aufnehemn des Körpers.Das Schleichen macht genau so viel, wenn nicht sogar noch mehr, Spaß wie in den beiden Vorgängern.
Grafik:
Hier hat sich einiges getan. Licht und Schatteneffekte sehen jetzt noch besser aus. Man sieht sogar die Nässe auf Sams schwarzem Anzug in der ersten Mission.
Auch die Physik ist realisticher geworden. Wenn man jetzt mit Gegenständen wirft sieht das wesentlich realistischer aus als in den ersten beiden Teilen. In den ersten beiden Teilen konnte es auch schon einmal vorkommen, dass wenn man einen Körper vor einem Schrank abgelegt hatte der Kopf IM Schrank verschwand. Dies ist nun nicht mehr der Fall.
Sound:
Ich würde behaupten ein 5.1 System so wie eine entsprechende Soundkarte sind bei diesem Spiel eigentlich Pflicht um in den vollen Genuss des erstklassigen Soundes zu kommen. Die EAX-Sounds lassen das Spielgeschen noch realistischer wirken.
Multiplayer:
Versus-Modus:
Im Versus-Modus spielen die Agenten gegen die Söldner. Die Agenten haben keine wirklichen Waffen aber man kann sie dafür aus der dritten Person Sicht sehen. Die Söldner haben zwar Sturmgewehre aber mit ihenen sieht man nur aus der Ego-Perspektive. Ziel ist es das gegnerische Team zu eliminieren.
Koop-Modus:
Ja dieser Teil kann sehr lustig sein. Und zwar auf 2 verschiedene Art und Weisen wie ihr gleich lesen werdet. Man sollte sich seinen Partner sehr genau aussuchen denn hier ist Teamplay gefragt. Manche Missionen wurden aus der Kampagne genommen, andere wurden speziell für denn Koop-Modus angefertigt. Zu zweit bewältigt man die Missionen...so ist es zumindest vorgesehen. Man sollte sich seinen Partner sehr genau aussuchen. Ein Beispiel:Man muss einen sehr hohen Lüftungsschacht hoch, der Partner klettert auf deinen Rücken und zieht sich hoch. Leider läuft er *hust* DragonWarrior *hust* einfach weiter und gibt dir nicht die Chance dich an ihm hochzuziehen. Blöd ist, dass der Lüftungsschacht der einizge Weg ist im Level vorwärts zu kommen.
Aber Rache ist süß xD! Nachdem dein Partner einen Lüftungsschacht runtergesprungen ist springst du "ausversehen" hinterher und schaltest ihn "ausversehen" aus. Nachdem du ihn wieder aufgeweckt mit einer Adrenalinspritze (von der jeder 2 besitzt) aufgeweckt hast geht ihr weiter. Türen leise öffnen, wie geht das??? Ich öffne sie lieber mit Rambo Manier. Wenn der Partner dahinter steht hat er eben Pech gehabt ^^ und schon ist wieder eine Adrenalinspritze verbraucht. Was auch schön blöd ist:Wenn der Partner genau in deinen Teaser rennt. Dein Parner wird sich manchmal fragen (vorallem wenn er dich vorher ausgeschaltet oder irgendwie behindert hat):Hmm, komisch.. der Gegner stand doch sehr weit rechts von mir wie kann er dann mich treffen? Wie gesagt...Rache ist süß xD!
Aber man muss noch nicht einmal selbst Hand anlegen um im Koop-Modus Spaß zu haben. Wenn der Partner *hust*DragonWarrior*hust* sage und schreibe 3 Teaser benötigt um EINEN Gegner auszuschalten. Noch lustiger wird es wenn er dann dem Spiel die Schuld an seinem Versagen gibt xD! Er habe ja voll auf den Körper gezielt aber die Teaser hätten trotzdem nicht getroffen. Das ist doch ein Bug im Spiel.
Ja nee, is kla. Deswegen treffe ich den Typen beim neu laden auch gleich beim ersten Mal, sprich, mit dem ersten Teaser.
Die Tatsache das man über Teamspeak verbunden ist und sich gegenseitig beschimpft macht alles noch lustiger !
Aber es gibt auch Erfolgsmomente: Wenn man zusammen mit jeweils einem Dietrich eine Bombe entschärft hat freut man sich wie Bolle. Auch ein toller Teammoment:
Wenn man gemeinsam einen Gegner ausschaltet indem der Partner dich über einen Abgrund auf den Gegner wirft (sowas wie ne Flugrolle ^^).
Fazit:
Splinter Cell Chaos Theory ist wieder einmal ein Meisterwerk. Besonders angetan hat es mir der Koop-Modus. Insgesamt macht er doch sehr viel Spaß. Die Streitigkeiten und gegenseitigen Kills gehören einfach dazu xD! Das ist sozusagen Teil des Speils ! Aber auch die Kampagne ist übelst geil!
Zum Schluss möchte ich hier an dieser Stelle DragonWarrior für die Stunden Spielspaß die wir trotz mancher Streitigkeiten gemeinsam hatten danken und nebenbei möchte ich anmerken das wir das gerne mal wiederholen können !
Wetung:
Spielspaß:100%
Grafik:100%
Sound:100%
Gesamt:100%
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